요약: 이 글에서는 TypeScript를 사용하여 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)을 구현하는 방법을 설명합니다. TypeScript의 클래스, 인터페이스, 접근 제한자, 상속 등의 기능을 활용하여 OOP 원칙을 적용하는 방법을 알아봅시다. 클래스(Class)와 객체(Object) TypeScript에서 클래스를 정의하고 객체를 생성하는 방법은 다음과 같습니다. class Dog { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } bark(): void { console.log(`${this.name} says woof!`); } } const myDog = new Dog("Max"); my..